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Rueda de pases acciones del juego

Rueda de pases acciones del juego

Pase a jugador central, acción de pared ante llegada de compañero y tiro a un solo contacto a miniportería. Rotaremos según el sentido del juego.
Material:
MiniporteríasConosBalones
Objetivos:
ActivaciónDesmarqueTiro
Matchday:
-2
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Juego de Ubicación 6c3 +C

Juego de Ubicación 6c3 +C

En un espacio hexagonal se situará un jugador y el portero en cada espacio. En el interior estarán los robadores y el comodín. Cada 5 pases consecutivos se conseguirá 1 punto.
Material:
BalonesPetosDelimitadores
Objetivos:
Recibir en intermediasTercer hombrePosesión
Matchday:
-3
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Partido reducido en 3 zonas

Partido reducido en 3 zonas

En un espacio dividido en 3 zonas jugadores un 6c6 ayudados por un joker. Para poder marcar deberá ir el balón desde una zona lateral a otra sin que pase por el otro equipo.
Material:
DelimitadoresMiniporteríasPetosBalones
Objetivos:
AmplitudHombre librePerfiles
Matchday:
-4
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Acciones 2c1 Recibir en Intermedias

Acciones 2c1 Recibir en Intermedias

En un espacio con los fondos delimitados se jugará el balón al centro y se deberá hacer con la posesión y jugar con el compañero situado en el fondo. Al recibir será un punto.
Material:
BalonesDelimitadoresPetos
Objetivos:
DesmarqueDisputaRecibir en intermedias
Matchday:
-3
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Ataque Defensa 2c1 tras tiro

Ataque Defensa 2c1 tras tiro

Defensor inicia con una conducción y tiro a la portería situada en frente. Al tirar se activa ataque 2c1 en la portería opuesta.
Material:
BalonesPetosMiniporteríasConos
Objetivos:
AtaqueTransición defensivaTemporizar
Matchday:
-3
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Juego de conducción y golpeo

Juego de conducción y golpeo

Saldremos en velocidad hasta hacernos con el balón. Deberemos bordear la pica y realizar un golpeo a la miniportería. Ganará quién más goles consiga.
Material:
ConosMiniporteríasPicasBalones
Objetivos:
VelocidadTiroActivación
Matchday:
-2
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Juego "Piedra, papel o tijera" + tiro

Juego "Piedra, papel o tijera" + tiro

Saldrán un jugador de cada equipo al centro donde jugarán a "piedra, papel o tijera". El que resulte ganador deberá tirar a cualquiera de las miniporterías. El perdedor tendrá que evitarlo.
Material:
ConosBalonesMiniporterías
Objetivos:
PrecisiónVelocidadDiversión
Matchday:
-3
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Inicio del ataque

Inicio del ataque

Desarrollo del ataque

Desarrollo del ataque

Presión y ABP ofensiva

Presión y ABP ofensiva

Posicionamiento y movilidades

Posicionamiento y movilidades

Posesión + Progresión

Posesión + Progresión

Presión adelantada

Presión adelantada

Tipos de ataque al área

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Trabajo de centros

Trabajo de centros

Ejemplos prácticos

Ejemplos prácticos

Factores de riesgo de lesión

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Fases de la vuelta a la competición

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Datos reales y aplicación

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Tipos de ataque al área

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Trabajo de centros

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