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Delanteros en el 1-4-4-2

Delanteros en el 1-4-4-2

Matchday:
-2
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Ventajas posicionales

Ventajas posicionales

Matchday:
-2
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Acciones 3c3 ataque y defensa

Acciones 3c3 ataque y defensa

En este doble área se darán 5 acciones consecutivas de ataque para el equipo azul, el cual deberá anotar siempre en la misma portería, si blanco recupera balón puede iniciar contraataque. El primer balón lo saca portero, el segundo y tercero desde las esquinas en campo propio jugando raso, y el cuarto y quinto desde las esquinas en campo rival pudiendo jugar por arriba metiendo balón a área.
Material:
BalonesConosPorterías
Objetivos:
AtaqueRepliegue
Matchday:
-4
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Activación por postas con vallas

Activación por postas con vallas

Tenemos 3 postas condicionales que ambas empiezan con salto de vallas. En la posta A continuamos con slalom entre picas y paso en equilibrio en togu con progresión. En la posta B continuamos con una progresión con zancada en amplitud en aros cada vez mas alejados. Y en la posta C continuamos con coordinación en escala + aros + escala.
Material:
ArosPicasConosEscaleras de coordinaciónVallas altas
Objetivos:
Activación
Matchday:
-3
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Competición con balón y tiro

Competición con balón y tiro

Por equipos juega uno contra otro. Cada jugador comienza en una posición determinada desde el chino y a la señal va a por el balón. Debe hacer el slalom entre picas y dirigirse a hacer una pared contra el banco para ir rápido a finalizar a miniportería. El jugador que antes anote gana punto para su equipo. Azules solo pueden tirar con la derecha y blanco con la izquierda, luego cambian.
Material:
ConosBalonesMiniporteríasBanco
Objetivos:
ActivaciónTiroConducciónCompetitividad
Matchday:
-4
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Competición con salto y disputa

Competición con salto y disputa

Un jugador de cada equipo saldrá uno frente al otro, deberán saltar 2 vallas, bordear el mismo cono cada uno por un lado, correr a saltar 3 vallas cada uno y tratar de llegar primero al balón. El jugador que gane el balón debe conseguir llegar a picas con él, si lo consigue gana punto para su equipo.
Material:
ConosPicasVallas altasBalones
Objetivos:
CompetitividadActivaciónDisputa
Matchday:
-4
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Calentamiento en circuito cruzado

Calentamiento en circuito cruzado

Tenemos una secuencia continua y cruzada de pases y postas condicionales en forma de triángulos. Realizo la secuencia de pases marcada para acabar con una carrera progresiva hacia el otro triángulo para comenzar de nuevo. Tenemos escala de coordinación y vallas y sin balón y slalom entre picas con balón.
Material:
ConosVallas altasBalonesEscaleras de coordinación
Objetivos:
ActivaciónCoordinación
Matchday:
-3
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Circuito técnico con doble tiro

Circuito técnico con doble tiro

El jugador sale con balón para hacer zigzag entre conos amplios y realiza un tiro lejano a miniportería. Desde ahí acude al apoyo y hacer pared con sus 4 compañeros de los lados, y se lleva el balón del último para hacer zigzag estrecho entre picas y tiro a la otra miniportería.
Material:
ConosBalonesMiniporterías
Objetivos:
ConducciónTiroDesmarquePared
Matchday:
-3
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Ruptura con pase en profundidad+tiro

Ruptura con pase en profundidad+tiro

Dos jugadores se darán pases hasta escuchar la señal, el jugador que reciba pase tras la señal deberá hacer una conducción rápida por detrás del muñeco y meter un pase en profundidad al compañero que se desmarca. El jugador que se desmarca al recibir busca tiro en miniporterías.
Material:
Vallas altasBalonesMiniporteríasConos
Objetivos:
PaseDesmarqueTiroProfundidad
Matchday:
-2
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Cuadrado de pases + 1c2

Cuadrado de pases + 1c2

En este cuadrado deberán ir alternando conducción con pase. Cuando doy el pase ocupo el puesto de ese jugador. A la señal se inicia un ataque a miniportería del jugador que tenga el balón contra los 2 siguientes jugadores que deberían participar. Si mete gol le quita 1 punto a los otros 2. Gana el jugador con más puntos al acabar.
Material:
BalonesConosMiniporterías
Objetivos:
ConducciónPaseRegateAtaque
Matchday:
-4
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Pases con comunicación entre jugadores

Pases con comunicación entre jugadores

En grupos de 4, 3 harán pases situados como en el gráfico y 1 hace de defensa pasivo. Los jugadores deberán ir pasándose el balón comunicándose en voz alta entre ellos según lo que quieren hacer y la posición del rival. Consignas como “cuidado”, “libre”, “deja”, “fuera”, etc...
Material:
ConosBalones
Objetivos:
PaseCoordinación
Matchday:
+1
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Finalizaciones de cara en triángulo

Finalizaciones de cara en triángulo

En tríos harán la secuencia señalada en el gráfico en el que el jugador que inicia se demarca al área para dejarla de cara en el borde de la frontal del área, para que el primer jugador que recibió balón acuda al tiro. Se puede trabajar por ambos perfiles.
Material:
ConosBalonesPorterías
Objetivos:
TiroDesmarque
Matchday:
-2
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Ocupar el área con centro lateral

Ocupar el área con centro lateral

Iniciamos jugada por ejemplo de córner o falta lateral, en el que 3 jugadores atacarán 3 zonas diferentes. Los jugadores antes de sacar la ABP hablarán para distribuirse cada vez una zona. Habrá 2 defensas que defenderán en zona. Trabajar los diferentes perfiles.
Material:
ConosBalonesPorterías
Objetivos:
Centro lateralRemate
Matchday:
-2
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Finalizaciones con pase preciso

Finalizaciones con pase preciso

Por equipos irán realizando de forma alterna un pase preciso a alguna de las zonas de tiro, mientras el compañero llega en carrera, según el nivel del equipo 1 o 2 toques. Cada zona tiene un valor asignado, si hay gol consigo tantos puntos como valga la zona de tiro.
Material:
ConosBalonesPorterías
Objetivos:
TiroPase
Matchday:
-1
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Finalización con pase a la frontal

Finalización con pase a la frontal

En grupos de 3 compiten por quien anota más goles. Dos jugadores se dan pases continuos hasta la señal, en ese momento el jugador que tenga balón da un pase al tercer hombre, que recibirá e irá a bordear el cono del mismo lado que recibió el pase. El otro jugador se va en carrera a bordear la pica y buscar pase en la frontal de área para finalizar.
Material:
PorteríasConosPicasBalones
Objetivos:
TiroPaseParedVelocidad
Matchday:
-1
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Juego "sal corriendo"

Juego "sal corriendo"

En grupos numerados cada uno con un número se situarán de diferentes posiciones alrededor del balón (De frente, de espaldas, tumbado, sentado, de rodillas, etc…). El entrenador dice un número en alto, ese jugador debe ir a por e balón y tratar de lanzar en balón a un compañero que huye. El resto corre rápido a conos, si toca el cono se salva.
Material:
BalonesConos
Objetivos:
ActivaciónVelocidad
Matchday:
-2
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Mantenimiento mano-pie 5+5c5+5

Mantenimiento mano-pie 5+5c5+5

En este juego hay 4 equipos, dos de ellos colaboran en ataque y otros 2 en defensa. Cuando atacan, un equipo solo puede intervenir con los pies, pudiendo moverse libre con el balón, pero se lo pueden robar, y otro solo con las manos (No se puede mover, pero no le pueden quitar el balón de las manos).
Material:
ConosBalonesPetos
Objetivos:
Competitividad
Matchday:
-4
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Mantenimiento 4c4+4 con igualdad temporal

Mantenimiento 4c4+4 con igualdad temporal

En este cuadrado hay 3 equipos, 2 de ellos colaboran en ataque, pero cuando hay una recuperación el equipo que ni pierde ni roba debe bordear los conos para poder jugar de nuevo (Cada jugador un cono). El que pierde ahora defiende y el que roba pasa a mantener el balón, tratando de mantenerlo hasta que llegue la ayuda.
Material:
ConosPetosBalones
Objetivos:
Presión tras pérdida
Matchday:
-3
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Mantenimiento 12c3 con foco de atención

Mantenimiento 12c3 con foco de atención

En este mantenimiento colaboran 4 equipos de 3 jugadores cada uno, pero con limitaciones a X toques y además limitando la participación, es decir, si juega jugador azul, ningún otro jugador azul puede intervenir hasta que haya pasado al menos por otros 2 colores (Por ejemplo, rojo y verde). Si juegan con jugador que no deben o blanco recupera o despeja, ese equipo pasa a defender.
Material:
ConosPetosBalones
Objetivos:
Toma de decisiónConcentración
Matchday:
-3
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Posesión en 2c2+1en 5 zonas

Posesión en 2c2+1en 5 zonas

Tenemos 6 equipos de 2 jugadores, uno de los equipos defiende todo el rato durante X tiempo. En cada cuadrado siempre habrá 1 jugador dando superioridad, ese jugador es el jugador que envió balón a ese cuadrado. Para poder cambiar de cuadrado hay que dar X pases y NO puede ser enviado por el comodín. No se puede jugar al cuadrado donde hay 1 jugador. Rotar de espacio en cada serie.
Material:
ConosPetosBalones
Objetivos:
EntradaPresiónCreación de espaciosInterceptación
Matchday:
-4
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Recuperar y progresar con cambio de orientación

Recuperar y progresar con cambio de orientación

Tenemos una situación de 4c3 en banda, donde el objetivo es superar la presión con nuestro central, lateral, mediocentro defensivo y extremo, consiguiendo finalizar en miniportería. Si rival roba balón juega con un cambio de orientación con extremo libre del lado contrario y se inicia un 5c3 a portería (Defienden los 2 centrales y el lateral).
Material:
ConosBalonesMiniporteríasPorterías
Objetivos:
Presión tras pérdidaToma de decisión
Matchday:
-4
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