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Teorías de aprendizaje

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El jugador como elemento clave del aprendizaje

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Diseño de tareas y cumplimiento de objetivos

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Metodología de trabajo en primer equipo y Divisiones menores

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Figura técnica 1

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Subsistemas

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Modelo de juego: evolución e historia

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Crear contextos de juego en la sesión de entrenamiento para situaciones de mayor representatividad

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Idea de juego

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Inicios de juego

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Último tercio

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Presentación

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Provocación con balón

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Zonas de provocación sin balón

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¿Cómo evito la provocación?

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Identidad y

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Situaciones fundamentales y estructura del modelo

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Ejemplos prácticos del modelo de juego

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Contenidos de entrenamiento

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Principios de entrenamiento

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Planificación y periodización del proceso de entrenamiento

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