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Control estático

Control estático

Control dinámico

Control dinámico

Percepción previa

Percepción previa

Control con finta

Control con finta

Rueda de pases con defensa pasiva

Rueda de pases con defensa pasiva

Jugador con balón jugará con el jugador de su derecha y al devolverle el pase, realizará un pase al espacio a su compañero. Tras el pase, se la pasará al compañero que ha realizado apoyos en escalera para disputar una situación de 1c1 con defensa pasiva.
Material:
ConosEscaleras de coordinaciónMiniporteríasBalones
Objetivos:
DesmarqueDisputaCoordinación
Matchday:
-3
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Rueda de pases acciones del juego

Rueda de pases acciones del juego

Pase a jugador central, acción de pared ante llegada de compañero y tiro a un solo contacto a miniportería. Rotaremos según el sentido del juego.
Material:
MiniporteríasConosBalones
Objetivos:
ActivaciónDesmarqueTiro
Matchday:
-2
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Juego de Ubicación 6c3 +C

Juego de Ubicación 6c3 +C

En un espacio hexagonal se situará un jugador y el portero en cada espacio. En el interior estarán los robadores y el comodín. Cada 5 pases consecutivos se conseguirá 1 punto.
Material:
BalonesPetosDelimitadores
Objetivos:
Recibir en intermediasTercer hombrePosesión
Matchday:
-3
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Partido reducido en 3 zonas

Partido reducido en 3 zonas

En un espacio dividido en 3 zonas jugadores un 6c6 ayudados por un joker. Para poder marcar deberá ir el balón desde una zona lateral a otra sin que pase por el otro equipo.
Material:
DelimitadoresMiniporteríasPetosBalones
Objetivos:
AmplitudHombre librePerfiles
Matchday:
-4
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Acciones 2c1 Recibir en Intermedias

Acciones 2c1 Recibir en Intermedias

En un espacio con los fondos delimitados se jugará el balón al centro y se deberá hacer con la posesión y jugar con el compañero situado en el fondo. Al recibir será un punto.
Material:
BalonesDelimitadoresPetos
Objetivos:
DesmarqueDisputaRecibir en intermedias
Matchday:
-3
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Ataque Defensa 2c1 tras tiro

Ataque Defensa 2c1 tras tiro

Defensor inicia con una conducción y tiro a la portería situada en frente. Al tirar se activa ataque 2c1 en la portería opuesta.
Material:
BalonesPetosMiniporteríasConos
Objetivos:
AtaqueTransición defensivaTemporizar
Matchday:
-3
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Juego de conducción y golpeo

Juego de conducción y golpeo

Saldremos en velocidad hasta hacernos con el balón. Deberemos bordear la pica y realizar un golpeo a la miniportería. Ganará quién más goles consiga.
Material:
ConosMiniporteríasPicasBalones
Objetivos:
VelocidadTiroActivación
Matchday:
-2
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Juego "Piedra, papel o tijera" + tiro

Juego "Piedra, papel o tijera" + tiro

Saldrán un jugador de cada equipo al centro donde jugarán a "piedra, papel o tijera". El que resulte ganador deberá tirar a cualquiera de las miniporterías. El perdedor tendrá que evitarlo.
Material:
ConosBalonesMiniporterías
Objetivos:
PrecisiónVelocidadDiversión
Matchday:
-3
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Inicio del ataque

Inicio del ataque

Desarrollo del ataque

Desarrollo del ataque

Presión y ABP ofensiva

Presión y ABP ofensiva

Posicionamiento y movilidades

Posicionamiento y movilidades

Posesión + Progresión

Posesión + Progresión

Presión adelantada

Presión adelantada

Tipos de ataque al área

Tipos de ataque al área

Trabajo de centros

Trabajo de centros

Ejemplos prácticos

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