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Desdoblamiento

Desdoblamiento

Matchday:
-2
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Organización del staff y creación de base de datos

Organización del staff y creación de base de datos

Construcción de ataque por sectores de juego

Construcción de ataque por sectores de juego

Trabajo sectorial con apoyo de comodín para generar superioridad. Condicionamos a X pases en cada zona para poder progresar. Desde el rectángulo central decidimos con que perfil jugar. Y desde los rectángulos laterales, cuando consigo objetivo, sale con balón uno de los jugadores atacantes para generar un 3x2 (comodín ahí no participa) en portería principal.
Material:
ConosPetosBalones
Objetivos:
Ataque
Matchday:
-4
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Rueda de pases lateral con postas

Rueda de pases lateral con postas

Simulación de salida de balón desde atrás. Se realiza la secuencia marcada para acabar con un centro y remate. Antes de participar se realiza un posta condicional (Saltos laterales unipodales en aros, rodeo de pica, coordinación en aro, coordinación en escala, y saltos bipodales sobre vallas). Se trabaja por ambos perfiles.
Material:
BalonesConosArosPicasEscaleras de coordinaciónVallas bajas
Objetivos:
AtaquePaseCentro lateralRemate
Matchday:
-3
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Rondo 3+3c3 recibir dentro

Rondo 3+3c3 recibir dentro

Se realiza en un espacio amplio. El objetivo es conseguir recibir dentro del cuadrado rojo.+ 2pts para el equipo del jugador que recibe y +1pto para el que da el pase, si es el mismo equipo acumula los 3 pts. Si se decide pasar dentro del amarillo ese jugador no puede participar, solo para recibir dentro del rojo. NO se puede permanecer en rojo + de 3 segundos.
Material:
PetosBalonesConos
Objetivos:
PaseDesmarqueControl orientado
Matchday:
-4
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Partido 9c9 con transición defensiva

Partido 9c9 con transición defensiva

Un campo de cada equipo, y un espacio “común” en el medio. Si pierdo balón en campo rival, TODO el equipo debe replegar a campo propio, si balón entra en nuestro campo en pies del rival, y queda alguien en campo rival, 1pto para ellos, si además es gol (x3). Si todos los defensas entran a campo propio, tras perdida, antes que balón del rival + 2 pts.
Material:
BalonesConos
Objetivos:
TransicionesRepliegueEntrada
Matchday:
-3
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Posesión 8c8 con conducción

Posesión 8c8 con conducción

Hay que conseguir encontrar un jugador libre dentro del cuadrado amarillo para que haga una conducción de ruptura hacia las zonas verdes. A zona roja solo puede entrar el atacante con balón y cualquier defensa, una vez que atacante entra, no antes. Si atacante llega a zona verde con balón punto. Si defensa roba o despeja en zona roja, punto y recupera posesión.
Material:
ConosBalones
Objetivos:
ConducciónEntradaPase
Matchday:
-3
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Juego "El okupa"

Juego "El okupa"

Dos equipos se distribuyen en un círculo, cada uno con un número asignado y un balón. Al igual que en el pañuelo se dice un número, y ambos jugadores deben intercambiarse los puestos conduciendo el balón. Cada jugador decide por que lado rodear según donde deba ir. Punto para quien llegue antes. Cada X repeticiones cambiar números.
Material:
BalonesPetos
Objetivos:
ActivaciónDiversiónConducción
Matchday:
-2
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Circuito simétrico de finalización

Circuito simétrico de finalización

En una misma portería finalizan los 2 equipos de forma simultánea con 2 porteros. La jugada la inicia el portero simulando una salida de balón con central y a partir de ahí se sigue la secuencia marcada. Antes de participar se realiza un posta condicional (Coordinación en escala, rodeo de pica, caída unipodal en aro, slalom en pica horizontal y vertical).
Material:
Escaleras de coordinaciónPicasConosArosBalones
Objetivos:
ActivaciónTiroPase
Matchday:
-3
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Acción de desdoblamiento + tiro

Acción de desdoblamiento + tiro

Secuencia de autopases hasta que el jugador 2, de forma libre, decide romper con balón hacía pica. En ese momento jugador 3 realiza un desdoblamiento por detrás para recibir al espacio y finalizar en miniportería.
Material:
PicasConosBalonesMiniporterías
Objetivos:
DesdoblamientoPaseTiro
Matchday:
-2
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Llegada con cambio de rol

Llegada con cambio de rol

Jugador con balón debe conducir hasta superar la línea amarilla para poder finalizar en la miniportería de su mismo campo. Tras acabarse la acción, rápidamente va a defender al campo de al lado, tratando de evitar el tiro a miniportería o robar balón. El jugador que espera a salir, no sale hasta que la jugada anterior acabe por completo.
Material:
BalonesConosMiniporterías
Objetivos:
ActivaciónTiroTransiciones
Matchday:
-2
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Contextos prácticos

Contextos prácticos

Hacia una visión holística del entrenamiento I

Hacia una visión holística del entrenamiento I

Hacia una visión holística del entrenamiento II

Hacia una visión holística del entrenamiento II

Periodos sensibles y su entrenamiento I

Periodos sensibles y su entrenamiento I

Periodos sensibles y su entrenamiento II

Periodos sensibles y su entrenamiento II

Conceptos básicos necesarios para el inicio

Conceptos básicos necesarios para el inicio

Integrando el modelo de juego

Integrando el modelo de juego

El diseño II

El diseño II

Cómo empezamos II

Cómo empezamos II

El diseño I

El diseño I

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